澜极限操作教学:利用位移与大招风筝敌方坦克输出
# 澜极限操作教学:利用位移与大招风筝敌方坦克输出
最近这个版本对刺客的容错率有了不小提升,尤其是上个赛季被埋没的澜,在经历大招伤害加强后,已经悄悄爬上了战力榜前列。记得前两周rank遇到对面一个澜,愣是把我们家坦克风筝得满地找自己。这英雄的机动性本就是S级,现在伤害也跟上了,确实有重回巅峰的趋势。
澜这英雄最核心的特点就是"快"。一二技能都带位移,还有大招追击,让他成为团战中最难被锁定的刺客之一。但很多人只知道A过去莽,不知道如何利用这些位移技能规避伤害同时持续输出,这就是所谓的"风筝战术"。
先说说技能机制。澜的一技能不仅是位移,还附带减速,关键是射程比你想象的长。很多人只用来追人,殊不知它逃命时一个侧向位移可以让敌方坦克白交闪现。二技能除了伤害外还能获得护盾,这个护盾经常被忽视,但在打野清野和团战中真的能救命。而大招是核心输出,突进+击退的设计就是为风筝而生。
出装方面我目前主推两套。对方脆皮多就暗影战斧+宗师之力+名刀+不祥+反甲+复活甲,爆发拉满;如果对面坦克多,就把名刀换成破军,追求持续输出能力。不管哪套,前期一定要先出暗影,这件装备简直是为澜量身定做的。
野区节奏很关键。前期尽量按照红-F6-蓝的路线,迅速到3级去抓最容易击杀的路。很多人喜欢一级就去骚扰对面野区,但我的经验是除非你确定自己队友能支援,否则容易翻车。四级后进入节奏期,此时装备成型,配合队友入侵野区才是上策。
实战风筝的核心操作是"快进快出"。看准坦克交完控制技能,一技能进场点射,走A两三下立刻二技能离开战场,再找机会一技能进场。这个来回穿插过程中,大招要留到最后一刻,当敌方残血想逃时,一闪大收割,或者追着敌方坦克穿过人群直取后排。团战中最忌讳的就是贪,A两下就走,再进场A两下再走,形成"风筝"节奏。
打野澜在黄金以下段位简直是噩梦制造者,因为这个段位支援意识弱,你的进场撤退几乎不会受干扰。但到了铂金以上,就要注意规避对方视野了。我常用的一个小技巧是,在河道埋伏时不要站草丛正中间,而是靠边等待,这样视野就不容易被发现。
打排位用澜有个常见的坑就是过度依赖一技能消耗。这样不仅容易缺蓝,还会让自己没有位移逃生。宁可少A一下,也要保证随时有一个位移技能可用。我曾经连输7场才纠正了这个习惯,希望各位引以为戒。
玩澜最核心的思路就是:主动而不莽撞,游走而非蹲伏。用技能的机动性创造优势,而不是硬拼伤害。合理利用风筝打法,即使面对最肉的坦克,也能像拨丝般一点点带走他的血条。相信按照这套路子去打,即使你不是刺客老手,也能迅速上手这个版本的强势英雄。